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DS MP - Codage de Huffman - Compression de données

Lorsqu'on enregistre des données — qu'il s'agisse d'un texte, d'une image ou de tout autre contenu — on stocke en réalité une suite de symboles (caractères, pixels, etc.). Traditionnellement, chaque symbole est représenté par un nombre fixe de bits : par exemple, en ASCII, un caractère occupe 8 bits ..