Internet Control Message Protocol (ICMP)

30 Sep 2021 30 Sep 2021 1628 vues ESSADDOUKI Mostafa 3 min de lecture
Réseaux informatiques et Internet
1 Communication des données 2 Classification et topologies du réseau informatique 3 Types de réseaux informatiques 4 Introduction à l'Internet 5 Normes RFC Internet 6 Organisations internationales d'Internet
Modèles réseaux
7 Principes de la superposition de protocoles 8 Modèle TCP/IP 9 Principes d'encapsulation et décapsulation 10 Méthodes d'adressage dans les couches TCP/IP 11 Le modèle OSI
Couche application
12 Introduction et services fournies par la couche application 13 Architectures d'applications réseaux 14 Services fournis par la couche transport à la couche applications 15 Protocoles de couche d'application 16 HyperText Transfer Protocol (HTTP) 17 Système de noms de domaine (DNS) 18 Le protocole de transfert de fichiers (FTP) 19 Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) 20 Simple Network Management Protocol (SNMP) 21 Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)
Couche de transport
22 Introduction et services offerts par la couche de transport 23 Concepts de la couche de transport 24 Le protocole de transport orienté connexion (TCP) 25 Le protocole de transport sans connexion (UDP)
Couche réseau (ou internet)
26 Introduction et services fournis par la couche réseau 27 Commutation de paquets 28 Adressage et livraison 29 Protocole Internet (IP) 30 Adressage IP 31 Protocole de résolution d'adresse (ARP) 32 Internet Control Message Protocol (ICMP) 33 Sous-réseaux ou subnetting 34 Méthode de masque de sous-réseau pour le subnetting 35 Méthode CIDR pour les sous-réseaux 36 Introduction au Routage IP 37 Le processus de routage IP 38 Concepts de table de routage 39 Algorithmes de routage dynamique 40 Routage sur les réseaux complexes 41 Internet Protocole version v6 (IPv6)
Couche liaison de données
42 Introduction et services fournis par la couche liaison de données 43 Adressage de la couche liaison de données 44 Détection et correction des erreurs 45 Schémas de codage de données 46 Les fonctions de contrôle de liaison de données (DLC) 47 Protocoles de couche de liaison de données 48 Contrôle de liaison de données de haut niveau (HDLC) 49 Protocole point à point (PPP) 50 Contrôle d'accès aux médias (MAC) 51 Méthode d'Accès aléatoire pour le contrôle d'accès aux médias 52 Méthode d'Accès contrôlé pour le contrôle d'accès aux médias 53 Protocoles de canalisation pour le contrôle d'accès aux médias 54 Architectures réseaux 55 Réseaux locaux (LAN) 56 Réseaux étendus (WAN) 57 Les dispositifs de connexion 58 Réseaux locaux virtuels (VLAN)
Couche physique
59 Données et signaux - couche physique 60 Transmission numérique des données 61 Transmission analogique 62 Modes de transmission de données 63 Supports de transmission de données

Les données envoyées à un ordinateur distant transitent souvent par un ou plusieurs routeurs ; ces routeurs peuvent rencontrer un certain nombre de problèmes pour envoyer le message à sa destination finale. Les routeurs utilisent des messages ICMP (Protocole de message de contrôle Internet) pour notifier l'adresse IP source de ces problèmes. ICMP est également utilisé pour d'autres fonctions de diagnostic et de dépannage.

Les messages ICMP les plus courants sont répertoriés ci-dessous. De nombreuses autres conditions génèrent des messages ICMP, mais leur fréquence d'occurrence est assez faible.

  •  Demande d'écho et réponse d'écho : ICMP est souvent utilisé pendant les tests. Un technicien qui utilise la commande ping pour vérifier la connectivité avec un autre hôte utilise ICMP. La commande ping envoie un datagramme à une adresse IP et demande à l'ordinateur de destination de renvoyer les données envoyées dans un datagramme de réponse. Les commandes réellement utilisées par ping sont ICMP Echo Request et Echo Reply.
  •  Extinction de la source : Si un ordinateur rapide envoie de grandes quantités de données à un ordinateur distant, le volume peut submerger le routeur. Le routeur peut utiliser ICMP pour envoyer un message Extinction de la source à l'adresse IP source pour lui demander de ralentir la vitesse à laquelle il envoie des données.
  •  Destination inaccessible : si un routeur reçoit un datagramme qui ne peut pas être remis, ICMP renvoie un message Destination inaccessible à l'adresse IP source. L'une des raisons pour lesquelles un routeur ne peut pas transmettre un message est un réseau qui est en panne en raison d'une panne d'équipement ou d'une maintenance.
  •  Temps dépassé : ICMP envoie ce message à l'adresse IP source si un datagramme est rejeté car le TTL atteint 0. Cela indique que la destination est trop loin de la valeur TTL actuelle pour atteindre la destination, ou cela indique des problèmes de table de routeur qui causent le datagramme de boucler en continu sur les mêmes routeurs.
  •  Fragmentation requise : ICMP envoie ce message s'il reçoit un datagramme avec le bit Ne pas fragmenter défini et si le routeur doit fragmenter le datagramme pour le transmettre au routeur suivant ou à la destination.

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