Complexité temporelle : Méthode de comptage des pas pour les boucles

01 Oct 2019 01 Oct 2019 48329 vues ESSADDOUKI Mostafa 6 min de lecture
Complexité algorithmique
1 Introduction à l'analyse des algorithmes 2 Notations asymptotiques 3 Opérations élémentaires et modèles de coût 4 Complexité temporelle et spatiale 5 Méthode de comptage des pas 6 Méthode de comptage des pas pour les boucles
Diviser pour régner & algorithmes de tri
7 Rappel sur l'approche récursive 8 Diviser pour régner 9 la recherche dichotomique 10 Tri par fusion 11 Tri rapide 12 Analyse des fonctions récursives
Les arbres binaires
13 Introduction aux arbres binaires 14 Définitions récursives des arbres 15 Propriétés des arbres binaires 16 Types d'arbre binaire 17 Parcours en profondeur des arbres binaires 18 Parcours en largeur des arbres binaires 19 Exercices corrigés sur les arbres - TD 1 20 Exercices corrigés sur les arbres - TD 2 21 Exercices corrigés sur les arbres - TD 3 22 DS - Arbres binaires de recherche équilibrés (AVL) 23 DS - Codage de Huffman - Compression de données
Algorithmes gloutons
24 Introduction aux algorithmes gloutons 25 Problème de la sélection d'activités 26 Problème de séquencement des tâches 27 Problème du Sac à Dos fraction
Programmation dynamique
28 Introduction à la programmation dynamique 29 Le concept de sous-structure optimale 30 Le concept de sous-problèmes superposés 31 Méthodes de la programmation dynamique 32 Différence entre la programmation dynamique, l'approche diviser pour régner, et les algorithmes gloutons 33 Calculer les nombres de catalan en C++ et Python 34 Calculer le coefficient binomial 35 Le nombre de façons pour construire un mur de dimension 4*N 36 Défi de conversion de mots 37 Décomposition de phrases à partir d'un dictionnaire 38 La collection de pièces dans un labyrinthe 39 Nombre de façons de regrouper les étudiants 40 Compter tous les chemins possibles dans une grille MxN
Méta heuristique
41 Algorithmes heuristiques et métaheuristiques 42 Algorithme de Recuit simulé 43 Algorithme Colonies de fourmis
Théorie des graphes
44 Introduction et notions fondamentales 45 Chemins, cycles et connexité 46 Représentations des graphes 47 Parcours de graphes 48 Algorithme de Dijkstra 49 Algorithme A* 50 Algorithme de Bellman-Ford 51 Algorithme Floyd-Warshall 52 Coloration des graphes
Base de données et SQL
53 Introduction au langage SQL 54 Concepts de base de SGBDR 55 Syntaxes de différentes instructions SQL 56 Création et suppression d'une base de données 57 Opérateurs SQL 58 Les contraintes en SQL 59 Création et suppression des tables en SQL 60 Insertion et modifications des enregistrements 61 Extraction des données - SELECT 62 Filtrer les données - WHERE 63 Recherche de motifs - LIKE 64 Trier les données - ORDER BY 65 Les jointures en SQL - JOIN 66 Fonctions d'agrégation en SQL - SUM, COUNT, AVG, MIN et MAX 67 Organiser des données identiques en groupes - GROUP BY et HAVING 68 Les sous-requêtes en SQL 69 Les fonctions SQL de manipulation de date 70 DS - langage SQL 71 Exercices corrigés de langage SQL
Introduction à l'intelligence artificielle
Introduction à la théorie des jeux
Préparation aux concours
72 Réseau de distribution d'eau 73 Arbre d'expression arithmétique 74 Exploration d'une grotte souterraine

Méthode de comptage des pas pour les boucles

Boucle for

Le coût est proportionnel au nombre d'itérations.

  Exemple 1 : Boucle for simple

for (int i = 0; i < n; i++) {
    printf("%d\n", i);
}
for i in range(n):
    print(i)

Comptage des pas :

  • Initialisation : 1 fois.
  • Comparaison : n+1 fois.
  • Incrémentation : n fois.
  • Instruction : n fois.

Complexité totale = \(O(n)\)

  Exemple 2 : Recherche du maximum

int max_val(int tab[], int n) {
    int m = tab[0];          // O(1)
    for (int i = 0; i < n; i++) {  // n itérations
        if (tab[i] > m)      // n comparaisons
            m = tab[i];       // au plus n affectations
    }
    return m;                 // O(1)
}
def max_val(tab):
    m = tab[0]          # O(1)
    for i in range(len(tab)):   # n itérations
        if tab[i] > m:  # n comparaisons
            m = tab[i]  # au plus n affectations
    return m            # O(1)

Complexité = \(O(n)\)

Boucle while

Pour une boucle for, le nombre d'itérations est généralement explicite (ex. for i in range(n) → exactement n tours).

Mais pour une boucle while, il faut estimer le nombre d'itérations :

  1. Identifier la variable de contrôle (celle qui change à chaque tour).
  2. Étudier la condition d'arrêt.
  3. Déterminer comment évolue la variable de contrôle.
  4. En déduire le nombre de tours possibles.

  Exemple 1 : Incrémentation simple

int i = 0;
while (i < n) {
    i++;
}
i = 0
while i < n:
    i += 1
  • Variable de contrôle : i.
  • Condition d'arrêt : i < n.
  • Évolution : i augmente de 1 à chaque tour.
  • Nombre d'itérations ≈ \(n\).

Complexité = \(O(n)\)

  Exemple 2 : Multiplication par 2 (croissance géométrique)

int i = 1;
while (i < n) {
    i *= 2;
}
i = 1
while i < n:
    i *= 2
  • Variable de contrôle : \(i\).
  • Condition d'arrêt : \(i < n\).
  • Évolution : \(i\) double à chaque tour.
  • Après \(k\) tours : \(i = 2^k\).
  • La boucle s'arrête quand \(2^k \ge n\).

\[ k \approx \log_2(n) \]

Complexité = \(O(\log n)\)

  Exemple 3 : Décrémentation simple

int i = n;
while (i > 0) {
    i--;
}
i = n
while i > 0:
    i -= 1
  • Variable de contrôle : \(i\).
  • Condition d'arrêt : \(i > 0\).
  • Évolution : \(i\) diminue de 1 à chaque tour.
  • Nombre de tours = \(n\).

Complexité = \(O(n)\)

  Exemple 4 : Division par 2 (décroissance géométrique)

int i = n;
while (i > 1) {
    i /= 2;
}
i = n
while i > 1:
    i //= 2
  • Variable de contrôle : \(i\).
  • Condition d'arrêt : \(i > 1\).
  • Évolution : \(i\) est divisé par 2 à chaque tour.
  • Après \(k\) tours : \(i = n / 2^k\).
  • La boucle s'arrête quand \(n / 2^k \le 1\).

\[ k \approx \log_2(n) \]

Complexité = \(O(\log n)\)

  Exemple 5 : Croissance quadratique

int p = 0;
int i = 0;
while (p < n) {
    p += i;
    i++;
}
p = 0
i = 0
while p < n:
    p += i
    i += 1
  • Variables de contrôle : \(p\) et \(i\).
  • Évolution :
    • \(i\) croît linéairement.
    • \(p\) croît comme la somme \(0 + 1 + 2 + \ldots + i = i(i+1)/2\).
  • Condition d'arrêt : \(p \ge n\).
  • Arrêt quand \(i^2 \approx n\).

\[ i \approx \sqrt{n} \]

Complexité = \(O(\sqrt{n})\)

Boucles imbriquées

Principe
  1. Identifier le nombre d'itérations de chaque boucle.
  2. Écrire la somme exacte.
  3. Simplifier avec des sommes connues :
    • \(\sum_{i=1}^{n} 1 = n\)
    • \(\sum_{i=1}^{n} i = \frac{n(n+1)}{2}\)
    • \(\sum_{i=1}^{n} \log i = O(n \log n)\)
    • \(\sum_{k=0}^{\lfloor \log_2 n \rfloor} 1 = O(\log n)\)
  4. Conclure en \(O(\cdot)\).

  Exemple 1 : Boucles imbriquées indépendantes

for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = 0; j < n; j++) {
        operation();  // O(1)
    }
}
for i in range(n):
    for j in range(n):
        op()  # O(1)

Pour chaque \(i\), la boucle interne exécute exactement \(n\) opérations \(O(1)\).

\[ \sum_{i=1}^{n} \sum_{j=1}^{n} 1 = n \cdot n = n^2 \]

Complexité = \(O(n^2)\)

  Exemple 2 : Boucles imbriquées dépendantes (de i à n)

for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = i; j < n; j++) {
        operation();  // O(1)
    }
}
for i in range(n):
    for j in range(i, n):
        op()  # O(1)

Pour un \(i\) fixé : nombre d'itérations = \((n-1) - i + 1 = n - i\).

\[ \sum_{i=1}^{n} (n - i) = \underbrace{\sum_{i=1}^{n} n}_{=n^2} - \underbrace{\sum_{i=1}^{n} i}_{=n(n+1)/2} = n^2 - \frac{n(n+1)}{2} = \frac{n(n-1)}{2} \]

Complexité = \(O(n^2)\)

  Exemple 3 : Boucles imbriquées dépendantes (de 0 à i-1)

for (int i = 0; i < n; i++) {
    for (int j = 0; j < i; j++) {
        operation();  // O(1)
    }
}
for i in range(n):
    for j in range(i):
        op()  # O(1)

\[ \sum_{i=1}^{n} i = \frac{n(n+1)}{2} \]

Complexité = \(O(n^2)\)

  Exemple 4 : Boucle for avec boucle while logarithmique

for (int i = 0; i < n; i++) {
    int j = 1;
    while (j <= n) {
        operation();  // O(1)
        j = j * 2;
    }
}
for i in range(n):
    j = 1
    while j <= n:
        op()  # O(1)
        j = j * 2

Pour un \(i\) fixé : \(\lfloor \log_2 n \rfloor + 1 = O(\log n)\) itérations.

\[ \sum_{i=1}^{n} O(\log i) = O\left(\sum_{i=1}^{n} \log i\right) = O(\log(n!)) = O(n \log n) \]

Complexité = \(O(n \log n)\)

Tableau récapitulatif

Type de boucleCodeNombre d'itérationsComplexité
For simplefor i in range(n): op()\(n\)\(O(n)\)
While incrémentalwhile i < n: i++\(n\)\(O(n)\)
While géométriquewhile i < n: i *= 2\(\log_2 n\)\(O(\log n)\)
Boucles imbriquées indépendantesfor i in range(n): for j in range(n): op()\(n^2\)\(O(n^2)\)
Boucles imbriquées dépendantesfor i in range(n): for j in range(i): op()\(n(n-1)/2\)\(O(n^2)\)
Boucle avec while logarithmiquefor i in range(n): j=1; while j<=n: j*=2\(n \log n\)\(O(n \log n)\)

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